YouTuberなんてなるものではない

よく小学生がなりたい職業にYouTuberと言うのがあるが、親御さんからしたら絶対になって欲しくない職業第三位にランクインした。

 

なぜそこまでして反対なのか、事情はこうだ

 

YouTuberとして大金を稼いでいる者はたった1%に過ぎず、UUUM所属のヒカキンやはじめしゃちょーなどが上位を占めているが、数えるほどしかない。

 

テレビに出ているYouTuberはみんな売れている一部の人にしか過ぎず、事実は伏せられている実際登録者数が3桁以上にならないとまともな案件は入って来ず、まともな収入もない。

 

大概のYouTuberは二桁や一桁で底辺である、底辺だと本当に金にならない。

 

これは売れているYouTuberにもあるのだが、みんなが快く思っているわけでなく、アンチや他のYouTuberのファンや荒らし専門がいて、コメント欄にボロカスに書かれる。

 

詳細は汚すぎるので省くが、俺がHPやっていた時代以上に荒らしが来る。

 

HPやっていた時代にも荒らしは多く悩まされたが、奴らは荒らし専門で日記欄のコメントや拍手のコメントと言う足がつかないところに匿名で酷評を書いて行く。

 

もちろん証拠がないから足なんて掴めない、まあ、YouTubeYahoo!のコメント欄は匿名や名無しが多く、そこに汚物以下のコメントを残して行く。

 

YouTuberも例外ではなく、「楽して稼ぎやがって」みたいなことを平気で書いて行く。

  

普通に働いていたら給料を貰うのに文句は言われない、働きが一生懸命でも適当でも。

 

しかし、YouTuberはそうは行かない、コメント欄にボロカスに書かれて楽して案件貰っているとか言われなき中傷に遭う。

 

金を貰うのに文句を言われてしまう、苦労して何千本の動画をあげても誹謗中傷して来る。

 

割に合わない職業である、収入度外視して趣味でやるならそんなに酷評はされないが、それでも酷評はしてくる。

 

いずれにせよ、登録者のリクエストに答えても割に合わないと言える。

 

今売れているYouTuberも最初は誹謗中傷に遭い認知度も低かった。

 

やがて売れてくるにつれて熱心なファンがつき、スポンサーも現れて案件を貰ってようやく何千本の動画をUPした苦労が報われる。

 

いずれにせよ目指す職業ではない、保証すらもされていないし、苦労の割にはさほどの収入にもならない者が殆どである。

 

まあ、昔漫画家志望の人がいたが、あれ以上にYouTuberは辛い。

 

漫画家も稼いでいる漫画家は一握りくらいしか居らず、殆どは底辺で、すぐに打ち切られる。

 

そうやって忘れ去られた漫画家なんてゴロゴロいる。

 

YouTuberはもっと悲惨で、売れていない者は名前すらも話題に登らない。

 

いずれにしろ目指す職業ではないことが分かる

楽して金など入らない。

 

まともに働いておけば誰にも文句を言われることなく給料が貰える。

 

だから子供たちになって欲しくない職業の三位に入ったのだろう。

 

成功者とて安泰ではない、何かがきっかけで、一転全く収入なしになる可能性すらある。

 

まさに定者必衰の理を現すと言える、最後は有名な『平家物語』風に締めて見た。

 

 

まだまだ夢の途中

まだまだ夢の途中、まだまだ余地はある、これでいいはない。

 

常に俺自身が言い聞かせていることである、これでいいで妥協したらその時点で歩みは止まり衰退が始まる。

 

考えが衰退するとあっさり夢まで捨て去って忘れてしまう、そんなものは夢なんかじゃない!

 

単なる思い込みに過ぎない、元友人が残念なことになったからこそ言えるのである

ああなりたくないと。

 

だからいつまでも未熟だ、余地はある、まだまだ夢の途中なんだと言い聞かせて前に行けるようにしないといけない。

 

なんのジャンルに関しても言えることであり、絶対にこれでいいはない!

 

色々なことがあり永遠に別れを告げたTwitterにも未練はない、またぞろ同じ仲間が寄って来てくだらない思想や歪んだ思考は聞かされたくない、なぜ味方なのに味方をあれだけ貶すのか?

 

犯罪でも犯したり、素行不良だったわけではないだろう?単に期待を裏切り続けたから勝手に愛想を尽かしてスケープゴートに使ってるだけだろ?と言いたくなる。

 

個人的に言わせてもらうと書き込みの汚さは、Yahoo!シュールストレミングTwitter→ホンオフェ、YouTube→くさやである。

 

これらは汚物並みに臭い食品に当てはまる、マジに受けていたら腹立たしいだけである。

 

オープン戦で負けたとしても今がベストではないし、今ピークに持って来たら本番まで調子がもたない。

 

競馬に例えるとトライアルのレースでいっぱいに仕上げてもいざGⅠになると調子が絶不調なら話にならない、トライアルは余裕を持たせて、

本番に仕上げれば万事はうまく行く。

 

だから一喜一憂することはない、しかしダメなものはダメと篩にかけることはオープン戦でしか出来ない。

 

まあ、まだ本番には暫し時間はある、今ピークで開幕絶不調ならまた叩かれて、汚物並みに臭いYahoo!クソコメにされるだけなんだから。

 

エンタメも昔に比べると全然つまらなくなった、規制だらけで自由さがない、視聴者の視線なんて無視している番組がゴールデンとはお笑い種である。

 

昔なら「こんなものボツだ!」や「話にならん!」低レベル番組だらけである。

最早テレビはモバイルに対してさっぱり無知な年寄りの娯楽でしかない。

 

いや、その年寄りのニーズにすら応えていない低レベル番組が軒を連ねるのが今のテレビ番組ではないか?

 

だからテレビの話題なんて小学生でもしない、今はYouTubeの時代になっている。

 

どの動画がウケたか?とか、中には見るだけに飽き足らず自らYouTuberになる小学生もいる。

 

まあ、登録さえして入ればタダだからな、しかしバッシングも受けなければならない。

見ているみんなが良い人間とは限らないし、荒らし目的でクソコメを残す連中もいる。

 

だからみんなUUUM所属のYouTuberみたいに儲けられるとは限らないし、UUUM所属のYouTuberにも微妙なのがいるし、アンチだっている。

 

それらが荒らしに来たりするわけだから、小学生の場合は最悪住所特定や正体がバレたりするし、炎上しやすい。

 

だからやるのならばよほどの構成力と常人離れた素質と弛まぬ努力、そして未だに未熟、これでいいはないという向上心がなければ動画を上げ続けることは出来ない。

 

まあ、俺はYouTubeは見る側で、悲しいかな、構成力とかの素質はあまりないために動画は一切上げたことないし、最近はYouTubeの規制もかなり厳しくなり、再生回数が1万以上、登録者1000人が最低ノルマで、満たしていないと自然に切られるらしい。

 

所謂ウケている人には良いが、底辺YouTuberと呼ばれる人たちには厳しい時代になっている。

 

新規にとなるとかなり敷居の高いことになる、かなり自信がないと規定を満たせないわけだから。

 

最近創作を全然やってないが、纏まりがついてないだけで整理してから随時やろうと思っている。

 

ネタひねり出したりストーリー考えたりも大変なわけである。

 

だから古本屋で物語のストーリーに結びつく資料となりそうな本を購入したり、まあ色々と創作は大変なのである。

 

読むだけは好き放題言えるから楽だが、作り手は大変、まあ、これで収入得ているわけでなく趣味の域を出ないのだが。

 

まあ、先では叶えたい夢もあるわけだし、色々と大変だ生きるというのも。

 

個人的な楽しみはいつも読んでいる小説の新刊が早く出ないかというのが楽しみだが。

 

まあ、色々やって行ったり見たり聞いたりしてまだまだ夢を諦めず生きて行こうと思う。

 

燃えカスみたいな人生ではつまらない、まだまだこれからだというのを最後まで見せたい。

 

だから馴れ合いと付き合うことはもうやめにした、夢を阻害する障害にしかならないと思ったからである。

 

最近アホなスクープ画像に凝り、LINEやInstagramにUPしているが、単なる冗談なのでヒラにご容赦おねがいしたい。

 

偏った見方はおかしい

何にでも言えることだが、偏った見方はおかしい

人それぞれ違うのか当たり前で、みんな同じなわけがない!

 

なんのジャンルにしても言える話でありそれがサブカルであろうがSNSであろうが、全く関係がないわけではない

 

少し熱く言ってしまったが、偏った見方は視野を狭くし、自由を奪うものである

それがプロ野球であろうがなんであろうが変わりはない!

 

そして自分の好きを人に押し付けるのも間違っている!

人それぞれ違うのが当たり前で、押し付けるものではない!

 

変わるということに対して柔軟に受け入れる人と、抵抗感を覚えて異論を唱える人がいるが、変わることに対して柔軟に受け入れる人は進歩を望む人、異論を唱える人はマンネリズムが好きな人だと思うが、固定概念に凝り固まる人ほど変わるのを嫌う

 

まあ、それも好き好きであり、個人的にそれがダメとか言うのはない、変わることを受け入れる人もいれば、変わることに抵抗感を覚える人がいるのは当たり前である

 

しかし、それに対して認めようとせず、時代遅れの持論を押し付けて人に肯定させようとする方が滑稽というか、迷惑である!

 

いつもより熱く語ってはいるが思い当たるフシがあるので書いているまでであり他意はない、

ただ、好きなものや信条や考えは人それぞれであると言いたいだけである

 

堅い話が続いたので、プロ野球の話では、様々な話題が出ている

賛否両論はあるが、みんな面白く見させて貰っている

 

阪神タイガースの話題では、鍵を握る新外国人野手のロサリオが中々と言う話と、指名当初はクソカスに貶された大山が3安打とか、良い話題もあるが、相変わらず藤浪がボール先行とか髙山がやらかしとか、岩貞がじれったいとか、あまり良くない話題もある

 

他球団では読売オジングじゃない巨人の新外国人投手、ヤングマンが中々好評であると聞く

 

ヤングマン、この名前を聞いて西城秀樹のヒット曲を思い浮かべるのはかなりのシニア世代である

 

かく言う俺もそれを聞いて思い浮かべたが、周りもそうらしい

 

元歌はビレッジ・ピープルの『YMCA』ビレッジ・ピープルはゲイのバンドなので、実はYMCAはゲイの応援歌なのだが、日本でカバーするにあたり、日本特有の翻案で都合よく歌詞を変えて大ヒット曲になったのは、当時を知る人はご存知のはず

 

ヤングマン自身も日本でカバーされていることを知らず、後で西城秀樹バージョンを聴いて、「これは良いね!」と言ったのは、元歌の歌詞より健全だったからであろう

 

話題性だけでなく、実力も大したもので、かなりの長身から投げ下ろす球は他球団の脅威かもしれない

 

外国人枠問題もあるが、さあ立ち上がろうじゃないか!(ヤングマンの歌詞を借りた)

 

まあ、こんな感じで色々更新して行くのでよろしく、しかし『てるみくらぶ』は酷すぎるな、外国に格安ツアーの客あしらいが酷いのと、いきなり倒産したために、海外に旅行した客の帰り賃がなく、「自力で帰って下さい」とは

 

サハラ砂漠なんでどないせいっちゅうねん…客がムー原人になって復讐されても知らないぞと言いたい(鉄人タイガーセブン)

 

 

 

 

コラ画像にハマる

最近コラ画像にハマっている、手元の画像をあるアプリでちょいと背景を決めてさらにレイヤーを決めて適当な大きさにして丁度いい位置に移動させ、決めたらそれをアップロードする

 

単なる切り絵に近いものだが使い用では面白画像や、ここでは出せないエロ画像が作れる

 

まあ、エロなコラ画像をかなりアップしていてかなりハマっている、まあ、誰得なものだが、趣味の一つである

 

今はいいアプリが出たな今までは探してただただその画像を拾うだけだったが、今はそれを使い更なるものが作れる

 

まあ、ゲームやFacebookばかりやってられないこう言う趣味もないとね

 

今はエロ画像のみコラ画像を製作しているがそのうちおバカなコラ画像も作ると思う

以前こういうのはパソコンしかできなかったが、今はかなり進歩している

 

まあ、創作も、ブログも頑張るけど、コラ画像で楽しむのもいい、何か夢中になれるものを探したらあんなつまらないTwitterなどやる気がなくなる、あんなところは二度と願い下げだ

 

まあ、あまりエロ画像コラを作っていたら頭の程度が疑われるので爆笑コラ画像もやってみたい

 

ほら、あんなグチみたいなつぶやきなんてやる暇がない、ネタ探しからターゲットを絞り一瞬の閃きでそれを作る、最初は慣れなかったが、徐々に慣れてからはかなり上手く出来る

 

パロディとかにも使おうかな?まあ、ゆっくり茶番の饅頭キャラ使ってアホなコラ画像とか、まあ、二次創作に該当するが公表はしない

 

個人的な楽しみだから、楽しんで生きた方が人生は面白い、真面目に話をしたところで時代や歴史を変える力など持ち合わせてはいない

 

最近YouTubeでは登録者1000人を切ると画像が消されたりするらしい、まあ、祖作乱造を防ぐためだろが、急な話である

 

だからYouTuberになろうとか言う人はこれからは基準が厳しくなるから考えてはいかがか?

 

エロコラ画像の話からYouTubeの話になったが知り合いに250人しか登録者がいずにピンチな人がいるからである

 

あれもまあ、ものづくりだからなぁYouTubeの親会社はGoogleなのでそういう方針を厳しくしていくのであろう

 

まあ、俺はYouTubeは鑑賞やチェックとかにしか使わないし、自分で動画をUPするパソコンもない、まあ出来てもあまり面白くない

 

再生数でも測ってくる基準になっているので、新規の人はキツイと思う、まあ俺はYouTuberになる気はない、饒舌悪いわ冴えないわで、ネタがそんなに豊富でもない

 

そろそろ小説もノートにプロットを書いてから更新して行くしかない、ブログにネタにしたものからもヒントはあるかも知れない

 

まあ、色々なことに挑戦だ!

燃える男よ永遠に

去る1月4日に元中日、阪神楽天で監督を務めた現東北楽天ゴールデンイーグルス副会長の星野仙一氏が亡くなった、享年70歳

 

昨年より体調がすぐれず、膵臓ガンとの闘病中で、2日に食事中容体が悪化し2日後逝去した

日本プロ野球はまた巨大な星を失った

 

打倒巨人を掲げて闘志を燃やした中日ドラゴンズの現役投手時代、通算146勝を挙げて82年に現役引退、四年の充電期間を得て中日監督に就任

 

いきなり体質改善に乗り出し1対3の大型トレードでロッテから落合博満を獲得し主軸に据える

翌年に優勝、その後91年で一旦は監督を退き96年から又復帰、翌年ナゴヤドームに移転したためにそれまでの戦い方から変更をしなければいけなかったが間に合わず最下位に転落

 

翌年は阪神とのトレードで関川浩一久慈照嘉韓国プロ野球から李鍾範を獲得、(阪神には大豊泰昭矢野輝弘を放出)守りの野球にシフトチェンジし二位に押し上げ、翌年99年に優勝

 

その後も守りの野球を徹底し、01年に去りライバルチームの阪神タイガースの監督に迎えられる

 

ここでも意識改革を選手に促し一年目は四位も翌年18年間も優勝から遠ざかっていた阪神を優勝に導く、しかし心労や体調は並大抵ではなく後進を岡田彰布に譲り球団のSDに就任、意欲的に動くも現場への未練が断ち難く、10年に退団後東北楽天ゴールデンイーグルスの監督に就任

 

就任一年目から東北東日本大震災に遭うも、チームを鼓舞し、三年目の13年に優勝、そして、巨人との日本シリーズで中日でも阪神でもなし得なかった日本一に輝く

 

14年からは楽天のSA、後に副会長に就任し、亡くなるまでその職にあった

 

昨年に球界殿堂入りを果たし、まだまだこれからの活躍を期待されていた

 

しかし星野仙一氏は中日監督時代からあちこちの持病との闘いであり、阪神監督時代はあまりにも血圧が上がり過ぎてヤバくなったこともある

 

楽天監督を退いたのもあちこちに疾患を抱えていたからである

 

その後も疾患との闘いが続く中膵臓ガンにも疾患してしまったのだろう、まさに全速力で闘志をむき出しにし、「困ったら前に出ろ!」と言う言葉通りの生き様だった

 

非情な反面温かさを持ち合わせていた故に在籍した中日や、阪神楽天の選手に慕われ、ライバルチームである巨人監督だった原辰徳にも『恩人です』と言わしめたくらいの唯一の人であった

 

現役時代はさしてスピードはなかったものの攻めの投球を見せて活躍、監督になれば厳しさを前面に出す反面、気配りも忘れなかった

 

まさに闘志そのもので生きた現役時代と監督時代であった

 

葬儀は近しい人だけでやるというので密やかに行い敢えてお別れ会をやるのだろう

 

人望が厚かっただけに様々な人がその逝去を悲しんだ

 

しかし、悲しんでばかりはいられない、前に出なければならない

 

生前星野仙一氏が教えてくれた「困った時には前に出ろ!」と言う遺訓を胸に抱き、前に進まなければならない

 

最後にこう言い残したい「夢をありがとう、今は安らかに眠って下さい!」

 

さよならは言わない、いつだって野球がある限り星野仙一さんは心に生き続けるからである

 

 

 

 

新たなる年

半年間は忸怩たる思いで過ごし後の半年間はまずまずで終わった2017年も過ぎ2018年である

 

昨年ダメだったところは水に流し先に行きたい

昨年のゴタゴタを引きずってはいけない

結局個人の力は知れていて国家を動かせる力は持ち合わせていないからだ

 

そんなどうだっていいことは置いておいて如何に今年はどんな年にしたいかに比重がかかっている

 

敢えて語るのは個人的な思いであり今回は趣味などについては触れない

気が向いた時に書くからその時でいい

 

馬鹿げたクラスタから逃れられたのは良かった

あんなところに居たらやりたいことすら支障が出てバカに付き合わされるは、納得行かないことにすら肯定しなければならないなど不自由なことだらけである

 

最早愚かしいクラスタとは永遠に訣別だ、もう親しい人二人もいないTwitterには興味はない

 

だから昨年途中からものは試しでFacebookへと移籍したわけである

Twitterのフォロワにも両刀使いがいたが、ロクな噂を聞かないために退いていたが飛び込めば意外と居心地が良かった

 

やってみないとわからないものだ、考え方も近い人が多数いて、納得行かない意見に肯定することなどしなくて良くなった

 

結局は自分に合った場所が一番なんだなぁとつくづく思った

Twitterにいたらこのブログすらまともに書けてなかったと思う

 

結局Twitterには話を纏める頭がない連中が殆どで、結局は仮面罵倒会である

本質は2ちゃんねるやなんJスタジアムの延長上でしかない

 

聞きたくもない話をされても面食らうだけ、ユーモア性欠如のクラスタに居ても仕方がない

もう親しい人も去ってしまった

 

様々な事情はあれど、まあ嫌気がさしたんだろうな、事情の詳細は不明なのだが

クラスタは泥みたいに固まりグダグダとくだらないことや結論が出ない理論や偏った考えに固執しすぎている

 

我慢はして来たのだがあまりに低脳が多過ぎて限界が来てしまった

インテリを気取っても低脳は誤魔化せない

 

様々なことに目を通し、膨大な情報から持論で様々なことを考えるべきではないか?

偏った考えを押し付けるのはファッショである

 

今は自由だからもう関係も何もない、未練などない、人の考えは一つではない、違うから人間なのではないか?

 

まあ、今年はそんな柵からも抜け出せたし自由にものが言える環境にある

やはり自分の道は自分で選ばないといけない

 

まあ、経験にはなったが、決めつけてやろうともしない食わず嫌いよりはマシだ

 

一回やってみて合う合わないを経験しないと狭い世界に留まったままである

 

今年はそんな一つのことにとどまらず色々とやって行きたい

まあ、よろしくなんだぜ

 

最後に霧雨魔理沙風に締めくくった

ゆっくり茶番にて

ゆっくり茶番にて洋ゲーをやっている霧雨魔理沙博麗霊夢が和ゲーを持ってきたUP主をバカにしていた

 

魔理沙「大体そんなストーリーのわかりきった一本道のゲームなんて私は興味ないのぜ、今はYouTubeの実況プレイで私はぜんぶそのゲームの内容を知ってるのぜ」

 

霊夢「そういう私も魔理沙に影響されて洋ゲーにハマっているからそういうゲームはもう時代遅れだと思うの」

 

と、UP主が持ってきたファイナルファンタジーが元になったゲームをけちょんけちょんにバカにしまくっていた

 

UP主「そんな、それならこのゲームを作っている会社は潰れてしまうじゃないか!」

 

魔理沙「まあ、そういうゲームを作り続けていたらそうなるのは仕方ないだろうな、自由度が低くストーリーも一本道でただのレベル上げのゲームに私はもう興味ないのぜ、まあお前はYouTubeやニコ動を見ないからわからないだろうけどなw」

 

と、言い過ぎじゃないかと言うくらいにUP主を愚弄した発言をしていずれは日本のゲームメーカーは自滅の道をいくと言っている

 

確かにスクエニなどのゲームを見ていると手詰まり感があり魔理沙の言った通りストーリーはお仕着せ、登場人物の名前は変えられない、ただレベル上げの作業みたいな和ゲーは段々と衰退と言う発言は間違ってはいない

 

魔理沙「私は興を削がれたから今日はこれで引き上げるのぜ」

と何故か霊夢のテレビを持って行ってしまった

 

なに人のもの盗んでるんだよ魔理沙

 

すっかり洋ゲーの虜になり和ゲーを完全にバカにしきって興味すらないとまで言い切る魔理沙(このゆっくりの魔理沙ね)にはUP主ならずともかなりムカついたが、事実だから仕方ない

 

かく言う俺もファイナルファンタジー15の内容はやらずとも知っている、報われない結末も

魔理沙もその動画を見たのだろう、俺はブログで知ってしまい別にやらなくていいかと思ったくらいだ

 

確かに和ゲーはストーリーは安定してはいるが、魔理沙の言う通り自由度が低くストーリーも一本道で登場人物の名前は変えられないなど途中からレベル上げの作業みたいな感じになりワクワク感に欠ける

 

まだボイスを出すファイナルファンタジーシリーズはましだがドラゴンクエストシリーズは、未だに主人公が一言も喋らないしボイスすらない、UP主はファイナルファンタジーを基にしたゲームを持って来たがドラクエを基にしたゲームを持って来たとしてもあっさり魔理沙に返り討ちに遭っていただろう

 

「そんなゲームは時代遅れなんだぜ」と、確かにドラクエファイナルファンタジーよりも時代遅れ感ハンパない

 

指輪物語ウィザードリィなどの延長上の世界観しかなく、ストーリーも一本道でネタがわかると面白くもなんともないからだ

 

洋ゲーは難易度は高いが、その分自由度が高く、先が読めない、ストーリーも多岐にわたり分岐している

 

間違えるとBADになったり結末が変わってしまったりと全く予想がつかない

 

二人がやっていたのは見た目アクションゲームっぽかったが、マイクラとかも洋ゲーである

マイクラもストーリーが用意されているわけでなく、予想すら不可能で、ものづくりだけでなく敵も襲いかかると言うシミュレーションとRPGを足したようなゲームである

 

まあ、魔理沙霊夢もマイクラみたいな自由度が高く予想不可能で単なるものづくりだけでなく油断していたら敵まで襲来すると言うゲームにハマっているために予定調和的内容の和ゲーには全く見向きもしないのだろう

 

結局UP主は霊夢が「あんたスマホ持ってる?Siriに聞いてみたら?」とアドバイスをくれる

 

なんと親切な霊夢、バカにするだけバカにして勝手に人のものを持ち去った魔理沙とは違う

 

まあ原作の『東方project』でも霊夢は敵を作らない性格で魔理沙は魔女らしい意地悪で借りたものを返さないと言う性格であるから間違いではない

 

ゆっくり茶番作っている人も考えているなぁ、そのキャラの特性や個性を知り尽くしている

 

UP主はスマホに早速Siriを設定し、洋ゲーに勝てる和ゲーはないかと聞くとやや無礼なSiriは「ありません」と言う

 

これでは魔理沙をギャフンと言わせられない、かってはツクール系ゲームもあるにはあったが今は下火と言うか、ない

 

Siriは「それではあなたが作ればいいんじゃないですか?」

 

UP主「そういえば僕は昔ツクール系のゲームで中二病ゲームを作ったことあるけど」

 

Siri「なんと!あなたはゲームを作った経験があるのですか?ならば作りましょう!」

 

それでUP主が全く新しいオリジナルなゲームを作ろうとしたところで続くとなっている

 

確かに今は環境さえ整えば誰にでもゲームは作成出来る、しかし、生半可なゲームを作って持ち込んだだけでは洋ゲー中毒で和ゲーをバカにしきった魔理沙をギャフンと言わせられない

 

こうなれば絵柄リアルで自由度も高く、先の予想すら出来ず、ストーリーも多岐に分かれて生半可なことではクリアすらおぼつかないものを作るしかない

 

まあ、昔ビートたけしが作った『たけしの挑戦状』のように普通にやっていたら最初の面から進む事すら出来ず、少しでも間違えたらゲームオーバーになるとか言う難易度すらアバウトなものを思いつくしかない、さらにマルチエンディングやBADなどのエンディングもランダムに制作しないといけない

 

ゲームとはやる方は攻略法を見つけたらコツはつかめるが、作る方はその倍かかると言うものである

 

昔ならともかく今はYouTubeやニコ動で実況されている時代、いや下手したらブログにネタバレ書かれている時代にお仕着せみたいな内容の和ゲーがバカにされるのはいた仕方ないのかも知れない

 

ゆっくり茶番では他にゲーム実況を解説するのもあるが、青鬼シリーズにヒカキンが出てきたのには笑った(あとでヒカキン本人がやって怖いとか言ってたし)

 

「ブンブン!」と言って機敏に襲いかかってくる、ついにゲームにまでなってたかヒカキン(多分これはエディット機能)

 

まあ、ゆっくりは解説にも使われ大概東方projectのキャラが使われているが、しくじり企業(今は潰れてしまった会社)を解説している動画にも霊夢魔理沙は使われているがあれは解説なので仮の姿を借りているだけであまり原作とは関係がない(キャラの特性は生かしてはいる、魔理沙の一人称が時々俺となる)

 

しくじり企業のUP主はこのブログに登録しているので知ってはいる

 

動画で扱った企業で紹介しきれなかったところをブログで補完していたり、ゲームやサッカーの話題などにも触れている  

 

ゆっくり茶番、ゆっくり実況は多数のUP主がいて、それぞれに個性があり内容も違う、おバカに徹したものもあればストーリー性が高い動画を上げていたりなど使い方は多岐にわたる

 

確かに魔理沙のセリフを借りるわけではないが日本のゲーム会社は手詰まりの会社もある

スクエニなんてその法則で言えば先ではしくじる、今はYouTubeやニコ動で内容バレするし話が一本道なのはいくらグラフィックをリアルにしようが結局は飽きられてしまう

 

だからと言って洋ゲーも安泰と言うわけではない、こちらも動画で攻略法が分かれば大概はわかってしまうから面白味に欠ける

 

まあ、俺は洋ゲーは殆どやったことはなく、最近は和ゲーも大概のものは飽きている、魔理沙じゃないがストーリーが分かりきったものには興味がない

 

ならばものづくりをしながら展開が変わる作品とかやった方が良いのではないか?

 

先の展開全く見えずやらなきゃわからない的なゲームに特化しない限り和ゲーの未来はない

 

最近はスマホのアプリゲームでも攻略法がYouTubeでバレてしまう時代、バレにくくするにはとりあえずは舞台と人物を用意し後は任せる的にしてやっていく内に変化し全く先の展開がわからないと言うのを作るしかない

 

もちろんYouTubeに載せてもさっぱり攻略法がわからないと言うのがいい

 

生き残るのは柔軟姿勢を持った会社や任天堂のように自作タレントが豊富な会社が自作キャラを使いながら自由度が高く予想すら不可能なものを作るしかない

 

こうなるとゆくゆくはスクエニコーエーテクモのような会社は詰んでいくだろうな

 

お仕着せRPGしか作らないスクエニ、なんでも無双にしてしまうコーエーテクモはカラクリがバレたらかなりやばい

 

まだコーエーテクモは得手分野(本社)と不得手分野(長野、旧ガスト)を分けているから生き残りの可能性はある

 

しかし最近は名前すら聞かないコナミとかはマジにヤバいのではないか?

 

あのゆっくり動画はやがてはスクエニみたいな会社は潰れてしまうと言うのを東方キャラを使って遠回しに予言したと言うことになる

 

しかし洋ゲーと言うのがどうも苦手な人から見たら論議の分かれるところだが、ストーリーが一本道で自由度が低いとそう言われても仕方がないとは言える

 

でも安定の話を好む人もいて、その辺りで好き嫌いが分かれて行くのだと思う

 

YouTubeやニコ動も無料でそれを見れてしまうのは問題だよな、最近はブログでもネタバレする時代だしインターネットやモバイルの進化も考えものだ

 

ゆっくり動画は俺はおバカか実況とかは面白いし好みである、実はしくじり企業のファンである

 

最近はSNSにもヤバいのがあるんじゃないか?

あのガチャでボロ儲けしてスタッフがみんな独立し、スマホのアプリゲームに行って会員数が減りつつあるあの会社がヤバいんじゃないのか?

 

まあ、来年もゆっくり茶番やゆっくり実況とかも書いて行くからよろしくだぜ(アイコンらしいことを言ってみた)

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 ちなみにゆっくり茶番や実況で使われる東方キャラでデザイン的に好きなのはこの絵柄

別の丸っこいのもあるがデザイン的にはこちらが好みである(顔だけで使える利便性がある)